Seit dem 12. Januar diesen Jahres ist in der ESL das AntiCheat-Tool UAC2 (Universal Anti Cheat 2) für Call of Duty: Modern Warfare 2 im Public-Test. Nach einer fast zweimonatigen Testphase ist das Tool ab heute, dem 3. März, Pflicht in allen Ligen und Cups des DE Bereichs. Das Feedback der ESL Community zu UAC2 war rege und durchaus positiv, was dem nun standardmäßigen Einsatz nicht widersprechen dürfte.
UAC gibt es nun schon seit knapp 4 Jahren, und wurde bei SWAT 4 das erste mal eingesetzt. Mittlerweile werden schon knapp ein Dutzend Games von UAC im Kampf gegen Cheater unterstützt.
Quelle: ESL.eu
Links: n/a geschrieben von *NG4W/Emely - 09.03.2010 - 07:44
Im Gegensatz zu Modern Warfare 2 gab Dice zuvor bekannt, daß BF:BC2 in der PC Version über dedizierte Server verfügen wird, womit auch die zeitliche Verschiebung begründet wird. Nun gibt es weitere Informationen zu dem Spiel, die teilweise widersprüchlich sind. Genauere Informationen lieferte der offizielle Battlefield-Blog von EA. Als gesichert kann daher nun betrachtet werden, dass es eine öffentliche Beta Version geben wird, die aller Voraussicht nach am 28. Januar starten und am 25. Februar enden wird. Enthalten sein wird eine Karte für 32 Spieler, die zwar auf einen Kampf mit Fahrzeugen fokussiert ist, aber auch gute Möglichkeiten für Infantrie basierenden Kampf bieten soll.
Zurzeit kursiert auf Steam ein leaked image von BF:BC2, welches nicht offiziell ist. EA arbeitet aber mit Steam zusammen an der Möglichkeit die Beta auch über diesen Dienst zur Verfügung zu stellen. Es hat jedoch nicht den Anschein, als wäre Steam notwendig um die Beta bzw. die finale Version zu spielen.
Jedoch zur wichtigsten Frage: Wird BF:BC2 dedizierte Server bereitstellen oder nicht? Eindeutig kann diese Frage nicht beantwortet werden. Auf der einen Seite sagt EA/Dice, daß es zwar keine Modtools (wohl aber Punkbuster-Unterstützung, für ranked server auch zwingend) geben wird, aber die Spiellogik über serverseitige Kontrolloptionen auf dedicated server einzustellen sein wird. Auf der anderen Seite lassen sie verlauten, daß es keine public server files geben wird.
Unter Umständen bedeutet dies, dass vielleicht nur ausgewählte Partner oder EA alleine Server stellen wird, die Clans dann anmieten können. Dies dürfte die wahrscheinlichste Möglichkeit sein, wenn EA/Dice bei der Aussage, dass es keine Public Server Files gibt, bleiben. Ein P2P-System ist wobl bei maximal 32 Slots, die BF:BC2 bieten soll, nahezu ausgeschlossen, wenn man bedenkt, dass nichteinmal die 18 Slots von CoD:MW2 einwandfrei laufen.
Quellen: EA-Blog, Krawall, Forum
Links: n/a geschrieben von *NG4W/Emely - 12.01.2010 - 14:36
Es sind noch etwas über 60 Stunden, dann ist es soweit: Man kriegt gefühlte 5 Tonnen Süßwaren als Beigabe zu den Geschenken, gefolgt von mehreren ausgiebigen Festessen bei der Verwandtschaft. Nach den Weihnachtsfeiertagen hat man noch einige Tage Zeit, bis man seinen Vorsatz für 2010, die neuen Weihnachtskilos wieder los zu werden, umsetzten wird - und bis dahin kann man ausgiebig seine neuen PC- und Konsolenspielen testen. Doch damit will Microsoft nun Schluss machen. Zumindest dann, wenn man sowieso schon ein "paar Pfündchen" mehr auf die Waage bringt.
Der Redmonder Softwarekonzern hat ein neues Patent mit dem Namen "Avatar individualized by Physical Characteristic" angemeldet. So werden die körperliche Daten des Spielers, von Gewicht und Body-Maß-Index bis hin zum Blutdruck und der Herzschlagfrequenz, live erfasst oder können auch von Gesundheitskarten oder von Dritten eingespeißt werden. Anschließend werden diese ausgewertet und sollten Werte in einem kritischen Bereich liegen, verweigert das System das Spielen.
Wie konkret Microsoft dieses Patent in Software einbinden will steht allerdings noch offen - eine Möglichkeit wäre in dem Bewegungssteuerungssystem "Project Natal" was in der zweiten Hälfte 2010 für die XBox 360 erscheinen soll. Auszuschließen ist aber auch nicht, dass dieser Schritt nur zum Schutz vor Klagen durch Dritte dienen soll.
Links: n/a geschrieben von *NG4W/Emely - 22.12.2009 - 07:30
[7] Kommentare, letzter von felicialin - 26.01.2010 - 10:58
Am Anfang klingt es eigentlich ziemlich unglaublich: Man schießt sich munter durch das neue IWNet, freut sich über seinen neuen Rang und freigeschaltete Extras, doch schon im nächsten Moment kommt ein Schreiben des Providers, mit der Drohung einem vom Internet zu kappen. Dass dies nicht gerade abwegig ist, zeigen einige interessante Posts von amerikanischen Zockern, die im offiziellen IW-Forum aufgetaucht sind. Die Gründe für die Mahnungen: "Betreiben eines Servers über den Heimanschluss" oder auch "Exzessives File-Sharing über Peer-to-Peer-Verbindungen".
Die amerikanischen Provider haben in ihren 'AUPs' (acceptable use policy), welche in etwa den deutschen AGBs entsprechen, unter anderem diese 2 Dinge untersagt - handelt man zuwider, kann es bis hin zur Löschung des Accountes bei dem Provider gehen, wodurch man dann ohne Internet dastehen würde. Doch die Opfer haben sich nicht etwa einige Gigabyte Filme gesaugt, nein, sie haben Modern Warfare 2 gespielt. Das sowieso umstrittene IWNet zwingt einen Peer-to-Peer-Verbindungen zu nutzen, die bisher eigentlich primär bei File-Sharern beliebt sind, genauso wie es einen dazu bringt Server zu hosten. Daraus folgt: Man muss für den Multiplayer mit den Auflagen seines Provider brechen.
Im Folgenden haben wir für euch mal einige Post aus dem IW-Forum übersetzt, um euch so mal die bisherigen Erfahrungen der User aufzeigen zu können:
"Ich erhielt einen Brief von ‚Time-Warner Cable‘ welche ich abtippen könnte, aber das würde mich 20 Minuten kosten. Zusammengefasst sagt der Brief, dass sie denken, dass ich einen Virus habe, der Informationen sendet/empfängt. ‚Wenn Computer, die mit dem Netzwerk verbunden sind, mit Viren und anderen Eindringlingen infiziert werden, können ernste Problem auftreten, wie die Verschlechterung der Netzwerk Performance und es können auch andere Nutzer infiziert werden‘ Es wird auf einen Link zur Virenentfernung verwiesen. Ich kann versichern, dass ich keinen Virus hatte, als ich eine Neuinstallation von Windows 7 getätigt habe, einen Tag bevor MW 2 herauskam. Ich habe keine E-Mails geöffnet und das wirklich einzige was ich an dem Computer mache, ist das spielen von Spielen. Es ist mein Spiele-PC, ich nutze meinen Laptop für alles andere und ich weiß zu 100 Prozent, dass ich keinen Virus habe und auch nicht hatte.
Sie teilten mir weiterhin mit: ‚Wir bitten sie im Kopf zu behalten, dass weitere Verstöße gegen die Nutzungsvereinbarungen von Road Runner [Anm. d. Red.: ein Amerikanischer Provider] in einer temporären Sperrung oder gar in einer Löschung ihres Road Runner Accounts enden können.‘
Das ist der komplette und völlige Scheiß. Danke Infinity Ward/Activision, dafür, dass fast mein Internet abgeschaltet wurde. Ich bin fertig mit diesem Spiel."
"Ich erhielt einen Anruf von meinem Provider, der mir folgendes Mitteilte:
Sehr geehrter Kunde,
Es ist uns bekannt geworden, dass sie Server über ihr Heimnetzwerk betreiben. Da dies nicht gestattet ist, weißen wir sie drauf hin, dass wir Maßnahmen ergreifen werden, wenn sie dies weiterhin tun.
Wir bedauern es ihnen mitteilen zu müssen, dass das betreiben von Servern über ihre Heimverbindung nicht gestattet ist, wir dafür allerdings Spezialpakete anbieten.
[…]
Es ist ein ernstes Problem, IW nutzt einfach unsere Computer um Spiele zu hosten. Ich selbst arbeite als Netzwerk Administrator und musste meinem Provider selbst erklären, wie das passieren konnte. Meistens verlasse ich die Spiele die ich hoste, da ich nicht möchte, dass meine Verbindung als Spieleserver genutzt wird. IW hat nicht erkannt, dass UPnP und ein offenes NAT gefährlich für eure Netzwerke ist."
Bisher betrifft dies nur das Ausland, doch es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis auch die DSL-Provider der EU aufmerksam werden.
Quelle:http://www.codinfobase.de
Links: n/a geschrieben von *NG4W/Emely - 11.12.2009 - 07:41
Viel Schönes soll euch die Zukunft bringen:Liebe und Glück vor allen Dingen.Wir wünschen euch beiden, kurz gesprochen,lebenslänglich Flitterwochen.Zwei Menschen sind erst dann zufrieden,wenn sie gemeinsam Pläne schmieden:Mög’ alles Planen wohl gelingenund lauter Glück und Freude bringen,